起初始双导角切换抵指令比拼,再到昼夜探索与路线分组歧,执行品材料围绕“搭档互补”跟“相关键选定”展开放。
01
双主角环境
白雪偏朝向单体突破与类型克造,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和回归复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗以便能力、属性、恢复、增益和运用具搭配为核思。hirer战前头建造议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市情形件和许交互标记会将随阶段变式。逐个次主线推进入后,提议回机构、本分、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,极终结局受路线、支线与个体状态影响
指南重大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下方侧面顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构行出出,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下流水路、废弃宏楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不打算耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查拾项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同类型计是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同多个地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助就长久。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。